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“二次元泛娱乐生态”动漫产业高峰论坛厦门举办
2016年11月21日   来源:乐虎国际娱乐e68  打印文章

  11月19日,以“二次元泛娱乐”为主题的动漫产业高峰论坛在厦门市集美区人才培训中心举行。本次高峰论坛主要围绕二次元泛娱乐生态发展进行探讨研究。

 

  厦门市集美区常委、宣传部部长赖朝晖、厦门市集美区副区长李宗泽,咪咕动漫有限公司总经理雷焕文、副总经理曾达峰、向黎生、香港动漫画协会会长郭夏方、澳门动漫协会理事长吴昕芳、、天津神界漫画董事长陈维东、上海早鸟投资管理中心联合创始人谢坤泽等多位嘉宾出席。

 

“二次元泛娱乐生态”动漫产业高峰论坛举办

 

  与会者认为,“二次元泛娱乐”,从IP的发展与投资;二次元文化的运用及漫画产业的转型都是商机。他们分别从IP多元化开发、VR产业的发展与未来、如何利用二次元文化为教育增添趣味、动漫IP企业的投资机会、动漫产业转型大潮中的企业定位与策略等方面,分析了企业如何运用动漫IP转型,二次元所创造的内部新需求,从而把握融入我们日常生活的机会,共创“二次元泛娱乐生态”的未来。

 

  国漫的崛起,已经从最早的单纯模仿逐步转向独立原创,并且打破了“动漫只是低龄喜好”的陈旧思路。动漫产业链逐渐形成闭环,从动漫的制作、动漫发行、动漫品牌化并大力发展衍生品,正逐渐由分离向一体化发展,而动漫也不仅作为动漫作品,从出现漫画开始,逐渐由无声的阅读出版物向数字动画、动漫电影、动漫玩具、动漫服装、动画游戏、动画文具、动漫主题乐园等多种产业辐射。漫画IP内容和内涵开始强调世界观,从而具备适应影视、游戏、生活用品、广告等多媒介的属性,加强了动漫产业的一体化趋势。

 

  众所周知,二次元泛娱乐的核心概念是IP,优质的 IP 本身已经凝聚了粉丝的关注和超高的话题性。简而言之,泛娱乐做的事情可以概括为“想玩家之所想”,如何深化“二次元泛娱乐”的概念,挖掘内容爆发力,形成内容联动链条,通过产品和内容深度联动形成爆发力,并就其与业界达成默契的共识,甚至以此为动漫行业衍生出更多的“变现”手段,这是需要企业和业内人士去思考,去践行的。

 

  在产业论坛峰会的尾声,咪咕动漫举行了“二次元泛娱乐”主题沙龙活动。A-SOUL工作室主创极乐鸟、漫娱文化主编朱家君、国内一线漫画家于彦舒、杭州头头是道周儒将等多位嘉宾参与并围绕“泛二次元动漫产业的发展”展开了深入的讨论。


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